Настільна гра Дюна - Імперіум. Династії
Як далеко ви зайдете, щоб зберегти свої династії?
Великі Доми Імперіуму існують і зникають. Імператори будують династії, Бене Ґессерит втілюють пророцтва в реальність, альянси утворюються й розпадаються, а лідери постають перед питанням: як далеко вони готові зайти, щоб зберегти свої кровні лінії?
Це доповнення для ігор «Дюна - Імперіум» та «Дюна - Імперіум. Піднесення», яке розширює ігролад новими потужними інструментами для досягнення перемоги. Ви будете наймати командирів сардаукарів, щоб посилити свою військову міць, і досліджувати нові плитки технологій. Вас чекатимуть дев’ять нових лідерів з унікальними властивостями, карти Імперіуму й інтриг, контракти й навіть нова локація, яку використовують у грі з одним із лідерів цього доповнення.
Палким шанувальникам усесвіту Френка Герберта ми також радимо звернути увагу на асиметричну воєнну стратегію «Дюна - Війна за Арракіс» і детективний квест «Дюна - Таємниці Домів».
Сардаукарські офіцери
Перед початком гри ви розміщуєте фігурки або фішки (на ваш вибір) сардаукарських офіцерів у певних локаціях і утворюєте запас жетонів умінь офіцерів. Протягом гри, коли відправляєте агента в локацію з офіцером сардаукарів, можете витратити два солярії, щоб придбати й негайно найняти цього офіцера, а також отримати один жетон уміння.
Офіцер — це «загін», який дає два очки сили в конфлікті та діє майже так само, як будь-який інший загін. Проте щоб найняти офіцера зі свого запасу, вам також доведеться заплатити два солярії.
Усі ваші вміння офіцерів активні, поки принаймні один ваш офіцер перебуває в зоні конфлікту. Ці уміння можуть давати вам бонуси під час розкриття карт або додаткові очки сили в бою.
Лідери
Доповнення містить дев’ять нових лідерів, а саме:
- Пітер де Вріс. Ментат і майстерний інтриган, який розпоряджається власною особливою колодою заплутаних інтриг.
- Чані. Фрименка, чия неперевершена тактика дає змогу отримувати винагороди в разі відступу або втрати загонів.
- Есмар Туек. Контрабандист, який вводить у гру особливу локацію «Січ Туека» й отримує бонуси, коли хтось відправляє туди агента.
- Хасимир Фенрінґ. Ментат-асасин, який отримує солярії за знищення карт.
- Стерновий Їр’кун. Навігатор Гільдії, який використовує особливі карти навігації, коли досягає поділок «2» на шкалах фракцій.
- Лієт-Кайнс. Планетолог Арракіса, яка замість викликання піщаних хробаків знищує карту й отримує прянощі та карту інтриги.
- Ґай Єлена Могіям. Превелебна Матір Бене Ґессерит і правдомовиця самого Імператора, яка може відправити агента-шпигуна кожною картою в колоді.
- Дункан Айдаго. Майстер меча, який може отримати третього свого агента дешевше, а також розміщувати відправленого агента в зоні конфлікту.
- Кота Одакс. Особлива лідерка, яку ви можете використовувати лише в грі з модулем «Технології».
Інші нововведення
- Модуль «Технології». Цей модуль надає доступ до іксіанських технологій і машин, з якими ви вже могли частково познайомитись у доповненні «Розквіт Ікса». У той хід, коли відправляєте агента в локацію із символом зеленого п’ятикутника, можете придбати плитку технології з поля Іксіанського посольства. Ці плитки мають різноманітні властивості та корисні бонуси, які діють у різні моменти гри. Ви можете поєднувати модуль «Технології» з доповненням «Розквіт Ікса», щоб мати в грі ще більше плиток технологій.
- Нові символи на картах. Символ шпигуна під глибоким прикриттям дає змогу розмістити шпигуна, ігноруючи шпигунів суперників. Текст «Наказ (6+)» у комірках розкриття дає змогу застосувати додатковий ефект, якщо в цей хід ви маєте шість або більше очок переконливості. Символ бою на картах дає змогу розгорнути загони, ніби ви відправили агента в бойову локацію.
Видавець: Geekach
Мова: Українська
Учасників: 1-4
Час проведення: 60-120 хв
Вік: 13+
- 86 карт
- 9 лідерів
- 7 фігурок сардаукарських офіцерів
- 14 умінь сардаукарських офіцерів
- поле іксіанського посольства
- 18 плиток технологій
- 8 контрактів
- 8 дерев`яних компонентів
- Січ Туека