Настільна гра Немезида. Відплата
З поверненням! Настав час для відплати
Ти біжиш коридором, вистукуючи по металу. Довкола миготять червоні аварійні лампи, а позаду долинає потворний нелюдський вереск і хрипи. Вони дедалі ближче. Не втрачаючи самоконтролю, ти зриваєш чеку й кидаєш гранату в темряву. Вибух стишує їхні крики — полум’я охоплює кількох трутнів одразу. Їдкий дим б’є в ніздрі, ти з гуркотом зачиняєш двері й молишся, щоб вогонь не перегородив шлях до гнізда. Хапаючи ротом залишки кисню, мчиш далі — часу майже не лишилось. Місію треба виконати — і повернутися за будь-яку ціну.
«Немезида. Відплата» — самостійна гра-продовження, третя частина культової напівкооперативної серії «Немезида», що досі посідає передові місця в ігрових топах. Після довгого гніту невідомих інопланетних істот ви повертаєтесь, аби помститися за полеглих членів команди. Це фінальна частина науково-фантастичного горору — найдинамічніша, найкінематографічніша й найепічніша, сповнена екшену, подій, перешкод і небезпек.
Загін висококваліфікованих космодесантників висаджується на станцію озброєним і готовим до знищення ворога. Ви в повному екіпіруванні: броня та розвантажувальний пояс укомплектований тактичним спорядженням — боєприпасами й кисневим балоном. Повітря тут непридатне для людських легень, тож будьте обережні, аби не загинути на війні просто від задухи.
Гра також пропонує повністю кооперативний режим, соло-режим та ускладнені варіанти проходження.
Шанувальникам безкомпромісних америтрешів PlayTale рекомендує випробувати свої тактичні навички та здібності до виживання в серії ігор «Зомбіцид» і напруженій грі з таємним зрадником «Істота».
Що нового?
Кожен персонаж, як і раніше, не лише прагне виконати одне з двох початкових завдань, а й мусить вижити в цій місії, зрештою знайшовши безпечне місце. То чим же порадує продовження історії та які зміни чекають у нових партіях?
КисеньТепер над вами завжди нависає загроза втрати кисню. У кожному секторі є кімната керування життєзабезпеченням, де можна відновити циркуляцію повітря в зоні.
Ви починаєте гру з певним запасом кисню, але з кожним ходом він зменшується. Ви можете скористатися балоном, щоб протриматися довше. Інакше можете отримати жетон задухи — якщо не встигнете відновити запас, загинете.
МапаСтанція розділена на три зони, що складаються з відсіків, з’єднаних суміжними коридорами. Персонажі можуть розміщуватися лише у відсіках, а прибульці — як у відсіках, так і в коридорах.
Ви висаджуєтеся на посадковому майданчику, не знаючи маршруту станції. Доведеться досліджувати її самостійно, поступово відкриваючи мапу.
Ви прийшли підготовленими!Під час приготувань ви отримуєте допоміжне спорядження, а протягом гри можете знаходити інші корисні предмети. Броня захищає вас від отримання важких поранень.
Кожен персонаж має власний тактичний ремінь, який складається з чотирьох комірок для жетонів спорядження. Підсумки можна наповнити такими видами тактичного спорядження:
- боєприпаси — дають змогу перезарядити зброю;
- балон кисню — відновлює три очки кисню;
- граната — ефективна проти прибульців у коридорах;
- аптечка — відновлює два очки здоров’я.
Ви просуваєтеся станцією, захоплюючи її. Щоб укріпити відсік від ворожої атаки, ви можете розмістити жетон контролю.
Потужні атакиТепер вам доступно два типи дальньої атаки:
- Стрільба чергами. Ви можете перемкнути зброю в автоматичний режим для потужнішої атаки проти натовпів прибульців у коридорах. Кожне влучання вбиває одного трутня. Ви тиснете на курок із вогнем в очах і страхом у серці — але атака чергами витрачає багато боєприпасів.
- Стрільба одиничними пострілами. Прибульці надзвичайно моторні, тож у тісних приміщеннях не варто марнувати патрони, сподіваючись поцілити навмання. Ви можете вести точну стрільбу по прибульцях у своєму відсіку, і кожне влучання завдає поранення ворогу.
Також ви все ще можете атакувати прибульця у відсіку в ближньому бою. Така атака — крайня міра, адже якщо прибулець її переживе, то завдасть удару у відповідь, а ваш ризик бути інфікованим різко зростає.
Нові діїВідповідно до нововведених понять у персонажів доступні нові дії: розмістити жетон контролю, використати жетон тактичного спорядження, стріляти одиничними пострілами у відсіку, стріляти чергами в коридор, активувати робота.
Кидок на шумПісля кожного переміщення треба виконати кидок на шум і застосувати ефект залежно від результату. Ви можете почути загрозу, видати себе або навіть бути раптово атакованим прибульцями.
Евакуація через посадковий модульСтанція оснащена зенітними системами, та чи вони активовані — невідомо. У відсіку посадкового майданчика ви можете спробувати евакуюватися через посадковий модуль, але чи вдасться вам безпечно приземлитися? Активні зенітні системи можуть знищити вас.
Унікальні персонажіКожен персонаж має свій ранг. Персонажі вищого рангу за наявності відповідних карт дій можуть віддавати накази персонажам нижчого рангу.
Дружній роботНа щастя, не всі створіння на станції ворожі. Досліджуючи територію, ви можете натрапити на дружнього робота, якого можна використати для своїх завдань. До зустрічі невідомо, який саме робот перебуває на станції. Він перебуває в гібернаторії та буде виконувати дії за наказами персонажів.
Кінець гри та перевірка умов перемоги
Гра завершується, коли закінчується 14-й раунд або якщо в грі не залишилось учасників, тобто всі загинули або евакуювалися/занурилися в гібернацію.
Переможцем вважають кожного гравця, який виконає всі умови:
- Евакуюватися зі станції або зануритися в гібернацію. Ви повинні гарантувати собі безпеку, скориставшись посадковим модулем, рятувальним шатлом або капсулою гібернації.
- Виконати одне із завдань. Виконайте умови вибраної протягом гри карти завдання, особистого або спільного.
- Вижити після процедур зараження та розвитку личинок.
Кожен уцілілий персонаж, якому вдалося виконати своє завдання, перемагає у грі!