Швидка пригодницька гра з механікою «відкрий і намалюй». Цей красивий малювальний філлер ідеально підійде для цікавого дозвілля членів родини або друзів і розважить як новачків, так і досвідчених гравців.
Шляхи між селами й пам’ятками на острові
У грі кожен гравець отримує мапу тропічного острова, на якій позначені села, пам’ятки й різні типи місцевості. Щоходу мер відкриває дві випадкові карти місцевості. Кожен гравець шукає на своїй мапі відповідні клітинки й малює між ними стежку. Якщо ця стежка з`єднує села та пам`ятки, гравець здобуває очки. Гра триває кілька раундів, перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
На початку партії гравці вибирають острів, на якому малюватимуть стежки – Малу Тукану (гра триває 2 раунди) або Велику Тукану (гра триває 3 раунди). Вони призначають мера – гравця, який відкриватиме карти протягом гри. Мер перетасовує карти місцевості й кладе колоду перед собою.
Потім він бере випадкову карту сценарію й оголошує літери на ній. Усі гравці, починаючи з мера, записують ці літери біля своїх сіл на мапах за годинниковою стрілкою в оголошеному мером порядку. Щоб у гравців були різні мапи, мер починає записувати літери зі свого першого села, другий гравець – із другого села, третій – із третього і т.д. Зрештою мер викладає сині бонусні карти. Також гравці можуть використати 1 або 2 червоні бонусні карти, які дають бонусні очки гравцеві, що першим з’єднає зображені пам’ятки.
Перебіг гри
Щоразу мер відкриває дві верхні карти з колоди й оголошує зображені на них місцевості – пустелі, ліси, гори, водойми або універсальні. Усі гравці з’єднують стежками центри двох суміжних клітинок, які відповідають оголошеним місцевостям. Якщо оголошена універсальна місцевість, можна вибрати будь-яку місцевість.
Потім мер відкриває наступну пару карт. Усі гравці малюють стежки. Раунд закінчується, коли в колоді лишається тільки 1 карта.
З’єднавши пам’ятку (обеліск, книгу, тукана, біґфута чи морського монстра) з будь-яким із десяти сіл, гравець обводить ліву комірку біля цієї пам’ятки в секції очок за пам’ятки. З’єднавши другу таку пам’ятку з будь-яким селом, гравець обводить праву комірку біля цієї пам’ятки й негайно (у цей же хід) малює одну додаткову стежку між будь-якими двома суміжними клітинками.
З’єднавши стежкою два села з однаковими літерами (пара сіл), гравець обводить комірку біля цієї літери в секції очок за села. Здобути очки за кожну пару сіл гравець може тільки один раз за партію.
Сині бонусні карти. Той, хто першим з`єднав пару сіл, здобуває бонусні очки, указані на бонусній карті цієї літери. Запишіть здобуті очки в порожню комірку секції бонусних очок, потім скиньте бонусну карту.
Кінець раунду
Раунд завершується, коли в колоді залишиться тільки одна карта. Останню карту не викладають. Кожен гравець підсумовує обведені очки за пам’ятки й записує суму в першу комірку (з позначкою «I») у секції підсумкового результату.
Потім усі карти місцевості перетасовують (разом з позосталою картою). Починається другий раунд. Після другого раунду гравці ще раз підсумовують обведені очки за пам’ятки й записують суми в другу комірку (з позначкою «ІІ») у секції підсумкового результату
Кінець гри
Гра закінчується після другого раунду. Гравці підсумовують усі свої очки й записують суми в секції підсумкового результату.
Сума очок за пам’ятки (за обидва раунди)
+ Сума очок за села
+ Сума бонусних очок
= Підсумковий результат
Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
Видавець: Geekach
Мова: Українська
Учасників: 1-8
Час проведення: 15 хв
Вік: 8+