Настільна гра Сага кам’яної доби
Доісторична епоха вчить, що сила традиції важить більше за золото, а мудрість шамана може змінити хід історії. Стіни рідної печери пам’ятають усе: перемоги, голод, ритуали під зоряним небом. Камені чекають, який малюнок буде викарбовано наступним.
Це масштабна гра-пісочниця, в якій команда гравців проведе кілька поколінь свого племені через виклики фентезійного доісторичного часу.
Переборюючи злидні, негоду та хижаків, плем`я буде досліджувати нові території й містичні таємниці, розростатися й розвиватись залежно від ваших виборів та успіхів.
Як грати
Ваша історія у всесвіті Стоунсага починається з того, що ви створюєте персонажа та розподіляєте його характеристики. Протягом гри цей персонаж дорослішатиме й рано чи пізно помре, перетворившись на пращура-легенду. Необхідно дбати про свого підопічного, щоб він не помер передчасно.
Загальні завдання гри продиктовані обраною картою Виклику, яка містить у собі перелік поточних та постійних цілей. Ці карти спонукають суспільство до розвитку, але свій шлях гравці формують самі. Зазвичай досягнення певної кількості цілей веде до вдалого завершення гри.
Інформацію про суспільство відображають 4 треки:
- Активність
- Досвід
- Неспокій
- Населення
Партія триває кілька раундів. Кожен раунд розділено на 2 фази:
- Фаза дня
- Фаза ночі
Вдень гравці виконують дії, витрачаючи енергію, а вночі поновлюють її. Доступних дій дуже багато, серед найбільш актуальних варто виділити:
- Переміщення. Незалежно від того, чи персонаж переміщується до вже дослідженого тайла чи ні, це переміщення супроводжується розіграшем карти подорожі — події, що трапляється у дорозі.
- Обробка ресурсів, що робить їх доступними для споживання або виготовлення предметів.
- Виготовлення предметів. Залежно від методу поєднання сировини, може бути винайдено те чи інше знаряддя. Яке саме — гравці дізнаються методом перебору.
- Будівництво аванпоста та споруд, що покращують рівень життя.
До промислів належить дія підготовки прихистку та дії збирання ресурсів, доступних на певних типах місцевості:
- Рибальство
- Добування харчів
- Видобуток
Кожен з цих промислів — різні види мініігор на жадібність, які дозволяють отримати корисні ресурси або ж змарнувати енергію та потрапити в неприємності.
Фаза ночі відбувається в кілька послідовних кроків. Перед сном персонажам бажано попити, поїсти та ще й влаштуватися не під відкритим небом. Це дозволить відновити більше енергії та покращити самопочуття. Персонажі, які не отримали ані води, ані їжі, навпаки здобудуть травми.
Деякі предмети дають змогу виконати спеціальні нічні дії. У фазу ночі необхідно розіграти карти нічних подій для кожного гравця. Вступає в силу нове знамення. Спокійна ніч приносить додаткову енергію. Трек активності племені зростає, а потім перевіряються треки населення та неспокою. У разі, якщо гра продовжується, настає новий день.
Це масштабний legacy-кампейн, у якому стала команда долає ресурсні кризи, винаходить нові знаряддя, вивчає околиці та неквапливо формує історію свого племені покоління за поколінням. Це може бути ідеальним вибором кооперативної гри для проходження вечорами разом зі своєю парою. Гра містить значно більше, ніж можна дослідити за одне проходження. У цьому легасі немає незворотного псування компонентів, тож ви можете повернутись у цей світ та переписати його історію з перших кроків.
Видавець: Igromag
Мова: Українська
Учасників: 1-4
Час проведення: 60-120 хв
Вік: 14+
- 4 фігурки персонажів
- 3 фігурки чудовиськ
- фігурка супутника
- 4 двошарові планшети накидок
- 3 планшети чудовиськ
- планшет супутника
- 6 тематичних кубиків
- 4 дерев’яні маркери треків суспільства
- торбинка
- 697 карт
- 20 жетонів властивостей накидок
- 316 жетонів
- 33 тайли суші
- 24 накладки для тайлів
- органайзер для ресурсів
- органайзер для відкриттів
- 2 органайзери суспільства
- 8 підставок під тайли місцевості
- 2 коробки для карт
- писання
- журнал
- книга правил
- 6 кольорових олівців
- 2 аркуші стіни первісної печери
- 2 пам’ятки
- пам’ятка підготування до гри