Настільна гра Кінфайр. Сходження - Грот Марнославства
Це тактична кооперативна карткова фентезі-стратегія. У ній ви виступаєте в ролі шукачів, які пробираються через Колодязь Марнославства, проходячи випробування, керуючи рукою карт і кидаючи кубики, щоб подолати загрози. Гра поєднує головоломку, ризик-менеджмент і ресурсну тактику.
Пориньте у світ Атіоса
Гра відправляє гравців у серце Колодязя — живої структури, що складається з 52 випробувань, прихованої інформації та фінального боса. Тематичний контекст підсилює занурення: світ Атіоса тримається на межі, і лише шукачі здатні утримати хаос усередині.
Що ж вам робити?
- пройти випробування
- не виснажитися
- зберегти здоров’я команди
- дістатися до Вайнглорі та перемогти її
Гра сприймається як міні-кампанія в одному сеансі: послідовність випробувань, зростання напруги, посилення ворогів і поступове розкриття боса створюють сюжетну арку, нехай і без тексту.
Як грати
1. У свій хід гравець вибирає одне з чотирьох випробувань, що оточують карту боса — це структура Колодязя. Випробування бувають двох типів: події (миттєві ефекти) та випробування (карти з цільовим значенням, яке потрібно подолати).
2. Кожне випробування складається з чотирьох кроків:
- зіграти карту навички
- отримати підтримку команди
- кинути кубики
- пройти або провалити випробування
3. Ключова фішка гри і водночас покарання — система виснаження. Це постійний негативний ефект. Чим далі ви просуваєтеся в Колодязі, тим страшніші наслідки.
4. Фінальна битва. Коли стос випробувань вичерпаний, починається поєдинок з Вайнглорі. Перш ніж перемогти боса, вам доведеться зняти її захист. І повірте, цей фінал буде епічним.
Для одиноких воїнів і команди мандрівників
Гра добре розкривається у обидвох форматах:
- Соло-режим — завдяки продуманому балансу, чітким правилам гри, динамічному циклу та відчуттю повноцінної пригоди.
- Кооператив — на вас чекає активна взаємодія, спільне обговорення ризиків, підтримка у вигляді підсилень і загальна відповідальність за здоров’я групи.
Через механіку виснаження кооперативна частина відчувається осмисленою — бездумно допомагати не можна, але й зволікати теж небезпечно.
Видавець: Igromag
Мова: Українська
Учасників: 1-2
Час проведення: 60 хв
Вік: 14+
- 64 карти Колодяза та Володаря
- 40 карт шукачів
- 6 карт виснаження
- 38 жетонів прогресу
- 4 кубики
- трекер здоров`я
- правила гри