Настільна гра Ера інновацій
Настав час інновацій!
Це нова самостійна гра у всесвіті легендарної «Терра Містіка». Цей фантастичний світ населяють різноманітні фракції з неповторними здібностями, які змагаються за ресурси, зводять будівлі й міста, здобувають знаряддя та гроші, розвивають науку та, звісно, впроваджують інновації. Щопартії ви зможете створювати нові комбінації фракцій, рідних місцевостей і вмінь, що зробить кожну ігрову сесію неповторною. Ймовірно, з цією грою ви забудете про інші євроігри!
Основні поняття
- Рідна місцевість і тераформування. Кожна фракція має рідну місцевість: пустелі, рівнини, болота, озера, ліси, гори або пустища. Фракція може споруджувати будівлі тільки на клітинках із рідним типом місцевості, тож буде тераформувати місцевість відповідно до власних потреб.
- Кругообіг сили. Протягом гри ви часто здобуватимете очки сили, які витрачатимете на виконання дій та отримання ресурсів. На вашому планшеті планування є три пов’язані між собою чаші сили, якими ви переміщуватимете свої фішки сили.
- Сусідство. Дешевше спорудити свою гільдію на клітинці, сусідній із клітинкою, де є будівля іншої фракції. Коли ви споруджуєте по сусідству з однією чи кількома будівлями інших фракцій, то ці інші фракції здобувають очки сили. Ви так само здобуваєте очки сили, коли інші фракції споруджують по сусідству з вами.
- Заснування міста. Ви автоматично засновуєте місто, коли маєте групу зі щонайменше чотирьох сусідніх будівель і їхнє загальне значення сили дорівнює щонайменше сімом.
- Нейтральні будівлі. Деякі будівлі в грі мають нейтральний (білий) колір і не належать жодній фракції. Ці будівлі може спорудити будь-яка фракція, і їх вважатимуть будівлями цієї фракції.
- Поле науки. Фракції можуть відстежувати свій прогрес у кожній із чотирьох дисциплін на полі науки: банківська справа, юриспруденція, інженерія та медицина. Просування треками поля науки також дасть вам змогу здобувати додаткові очки сили й інші бонуси.
Короткий огляд ігроладу
Гра триває шість раундів. Кожен раунд складається з трьох фаз:
- Дохід. На початку кожного раунду ви отримуєте дохід у вигляді нових ресурсів. Символ доходу — це відкрита долоня. Ви отримуєте все, що зображено над відкритою долонею. Джерелом доходу насамперед є ваш планшет планування.
- Дії. Кожен гравець по черзі виконує дію, поки не спасує. Доступні дії:
- тераформування та спорудження — тераформувати будь-яку клітинку місцевості на ваш рідний тип місцевості та спорудити там майстерню;
- модернізація будівлі — є чотири різні можливості модернізації: майстерні до гільдії, гільдії до палацу, гільдії до школи та школи до університету;
- поліпшення судноплавства — просунути маркер на одну поділку вгору треком судноплавства, це збільшує ваші межі досяжності;
- модернізація тераформування — просунути маркер на одну поділку вгору треком тераформування, це зменшує кількість знарядь, які вам треба платити за лопати під час тераформування типу місцевості;
- впровадження інновації — оплативши витрати, взяти жетон інновації, які бувають трьох видів: особливі вміння, негайні очки та додаткові будівлі;
- відряджання науковця — розмістити науковця в будь-якій порожній комірці, що дає змогу просунути ваш маркер стану на кілька рівнів для відповідної дисципліни;
- дії сили та дії книжок — комірки дій сили та дій книжок розташовані в нижній частині ігрового поля; дії сили однакові в кожній партії, тоді як дії книжок змінюються й будуть інакшими в кожній партії;
- особливі дії — такі дії також представлені на різних компонентах і позначені помаранчевим восьмикутником;
- пасування — коли настане ваш хід, і ви не зможете або не захочете виконувати жодних інших дій, ви повинні спасувати.
Крім дії, у свій хід ви можете перетворювати ресурси скільки завгодно разів, до й/або після вашої дії.
- Наукові бонуси та приготування до нового раунду. Гравець отримує наукові бонуси за поточний раунд, якщо він досягнув у певній дисципліні рівня, значення якого дорівнює або перевищує вказане. Після цього приготуйтеся до наступного раунду, проте в шостому раунді ви пропускаєте цю фазу й негайно переходите до кінця гри та фінального підрахунку очок.
Кінець гри
Гравці здобувають очки за територію, науку та ресурси. Гравець із найбільшою кількістю очок здобуває перемогу.
Видавець: Geekach
Мова: Українська
Учасників: 1-5
Час проведення: 40-200 хв
Вік: 14+
- ігрове поле
- поле порядку ходів
- 48 книжок (по 12 кожного кольору)
- 56 жетонів місцевості (двосторонніх) з 7 різними типами місцевості
- 6 різних жетонів дій книжок
- 21 жетон міст (7 різних, по 3 кожного типу)
- 12 різних фракцій
- поле науки
- 7 планшетів планування (по 1 для кожного типу місцевості)
- 5 памʼяток (однакові з обох боків)
- 7 карт планування
- 2 додаткові секції поля інновацій (для адаптації до кількості гравців)
- 10 жетонів бонусів раунду
- 4 жетони ПБ за територію для гри вдвох
- головне поле інновацій
- 48 жетонів компетентності (12 різних, по 4 кожного типу)
- 12 різних жетонів ПБ за раунд
- 4 жетони ПБ за фінальний раунд
- 18 різних жетонів інновацій
- 17 різних жетонів палацу
- 7 жетонів ПБ (100/200)
- 125 монет
- 20 жетонів Х
- 65 фішок сили
- 8 павільйонів
- 65 знарядь (непофарбованих)
- майстерня
- гільдія
- школа
- університет
- палац
- 5 веж
- монумент
- деревʼяні компоненти 7 кольорів (жовтого, червоного, чорного, синього, зеленого, коричневого, сірого)
- правила гри